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Flash 1
Flash 1 : Les fondamentaux
Flash est un logiciel qui demande minutie, organisation et… créativité. Il est donc important de bien comprendre comment structurer son travail.
Public : Webmasters, Contributeurs Web, Responsables d'édition, Graphistes
Objectif : Acquérir les bases pour pouvoir créer des animations et interfaces web avec Flash
Durée : 3 journées (19:30 heures)
Horaires : 9:00-17:00 (repas 1:30)
Méthode : Sur des exemples pratiques (fournis) les stagiaires mettent en pratique les acquis.
On travaillera également sur les fichiers des participants s’ils le souhaitent.
L'environnement de Flash et les notions de base
- Prise en main du logiciel
- Espace de travail
- Organisation des éléments
- Prévisualisation et publication
- Aide et services en ligne
Intégration des éléments graphiques avec Flash
- Formes et dégradés
- Objets
- Masquage
- Test
- Import de fichiers Illustrator
- Conversion en symboles
- Boutons
- Transparence
Gestion du texte avec Flash
- Organisation des calques
- Placement des élements
- Interpolation
- Textes
- Textes avec masques
- Effets
Animation et transformation avec Flash
- Animation des symboles
- Symboles imbriqués
- Symboles masqués
- Dépplacement des objets
- Son
- Arrêt
- Animation titres
- Transformation et fondu
- Animation sur tracé
Interactivité avec Flash
- Conception d'une interface
- Création boutons rollover
- Activation des boutons
ActionScript avec Flash
- ActionScript 3.0
- Instructions conditionnelles
- Variables
- Télechargement URL
- Évènements
- Évènements de boutons
Composants avec Flash
- Composant texte
- Interactivité des composants
Audio et video avec Flash
- Boutons audio
- Import fichiers audio
- Boutons video
- Contenu video
- Video et canaux alpha
- Animation de video
Optimisation du contenu et pré-chargement avec Flash
- Preloader
- Chargement de film
- Visibilité des clips
- Mise en cache des images
Publication pour le web avec Flash
- Test
- Métas
- Options de publication