L'Outil Plume en 2 temps 3 mouvements!
Vous n'avez toujours rien compris à l'Outil Plume? comptez une vingtaine de minutes pour faire le tour de la question.

L'Outil Plume, qu'est-ce que c'est? A quoi sert l'Outil Plume? Comment s'entraîner à l'Outil Plume?
En selle Cowboys!
L'Outil Plume, qu'est-ce que c'est?
L'Outil Plume sert à créer des tracés vectoriels.
En bitmap, une droite (comme on vous l'a appris en primaire) représente une infinité de points. C'est lourd à coder.
Pierre Bezier (1er septembre 1910 à Paris - 25 novembre 1999) s'est dit qu'on pouvait coder çà de façon plus intelligente.
Le Vectoriel (comme on vous l'a appris au lycée si vous aviez écouté) définit une droite avec 2 paramètres : coordonnées du point de départ et angle. C'est très léger à coder.
Pour les courbes on utilise les angles de tangentes et le tour est joué.
Bezier devrait avoir sa statue dans la cour d'Adobe.
L'Outil plume à quoi ça sert?
Essentiellement à détourer des éléments de photos pour les extraire du fond.
Quand vous achetez une image de banque d'image, il y a souvent un tracé vectoriel pour utiliser la photo détourée (clipping path).
Très utile pour toutes les formes nettes et précises. Inadapté à une chevelure frisée à contre-jour.
Sert également à créer des formes personnalisées.
L'Outil Plume, comment ça marche?
Bien qu'il y ait plusieurs Outils Plumes dans le panneau, vous n'allez utiliser que le premier. Des raccourcis clavier vous donneront accès aux autres sans avoir à faire des aller-retour vers la barre d'outils.

Avant de commencer prenez soin de choisir votre mode de travail dans la barre des options avec l'Outil activé: Tracés (2e icône).
Vous êtes prêts?
Cliquez puis déplacez vous et cliquez à nouveau. Chaque clic place un point d'ancrage. Entre les deux clics il y a un segment.

Vous pouvez fermer le tracé.

Quand vous arrivez à votre point de départ un petit rond apparaît à côté de la plume, ce qui veut dire que le tracé va être bouclé après un dernier clic.

En appuyant sur la touche Commande (Mac) ou Ctrl (PC) vous récupérez une flèche blanche qui vous permet d'activer un point d'ancrage et de le déplacer. Idem pour les segments. Dès que vous relâchez la touche, l'outil redevient Plume.

Si vous combinez Commande+Alt (Mac) ou Ctrl+Alt (Pc), vous obtenez une flèche noire. Si vous cliquez sur un point ou un segment vous sélectionnez alors tout le tracé.

Si vous le déplacez avec les mêmes touches vous allez le dupliquer. Pour le déplacer uniquement il faut relâcher la touche Alt.
Passons au courbes
Au lieu de juste cliquer, vous allez cliquer et tirer vers le haut. Un point d'ancrage se place et en tirant vous créez les tangentes.

Allez un peu plus loin sur une ligne horizontale imaginaire et cliquez et tirez vers le bas. Vous allez placer un bel arc de cercle.

Re cliquez un peu plus loin et tirez vers le haut. La courbe part dans l'autre sens.

Recommencez, et cette fois pour le deuxième clic, tirez dans le même sens que pour le premier, ici vers le haut.
Vous avez tracé votre premier zigouigoui (terme technique trop long à expliquer). Bravo!!

Essayez de combiner les deux en allant cliquer vers le bas un peu plus loin.

Vous êtes prêt à essayer de dessiner Angelina Jolie qui se baisse pour ramasser la savonnette.
Commencez de la même façon,, mais après le deuxième point, re-cliquez dessus avec la touche Alt et retirez vers le haut.

J'ai mis deux autres captures pour détailler le mouvement, mais c'est très simple : Alt+cliquer-tirer.


Repartez cliquer- tirer plus loin et voilà la dernière possibilité de courbes (Angelina…)

Vous pouvez vous entraîner et aussi combiner droites et courbes pour explorer toutes les possibilités.
Les conversions de points
Un point d'ancrage tangenté est dit Inflexion. Un point d'angle aigu est dit Sommet.
Avec un sommet activé, appuyez sur Alt et cliquez-tirez.

Le Sommet se transformera en Inflexion.

Et vice versa.
Par ailleurs quand vous survolez un segment un "+" apparaît à côté de la plume pour vous indiquer que si vous cliquez, vous placez un point d'ancrage à cet endroit.

Et quand il y a un point c'est un "-" qui apparaît pour vous indiquez que si vous cliquez, vous le supprimez.

Combien de points pour faire un cercle?
Si vous avez dit quatre ou plus oubliez tout
Deux suffisent :

Quand vous avez placé le deuxième, revenez au point de départ et c'est bouclé.

Transformer un tracé en dessin
Eh oui, ce look vectoriel est trop typé. Donnez lui un aspect plus "fait main"
Sélectionnez votre tracé en tirant une zone avec l'Outil Plume activé + Commande (Mac) ou Ctrl (Pc).

Choisissez une forme d'outil manuelle.

Appliquez un contour au tracé via le menu du panneau des tracés.

Attention à avoir choisi un diamètre approprié pour l'outil pinceau. Vous pouvez simuler la pression ce qui donnera des épaisseurs variables, comme si on avait appuyé avec le pinceau en relâchant progressivement vers la fin du tracé.

Et voilà.

Vous voyez vous commencez à vous débrouiller avec cet outil plume. Du coup on ne lui met plus de majuscules.
Bises